3dmax實習日記
在平日里,心中難免會有一些新的想法,馬上將其記錄下來,這樣有利于我們不斷提升自我。那么要如何寫呢?下面是小編整理的3dMAX實習心得體會,希望對大家有所幫助。
3dmax實習日記(精選篇1)
通過3dmax的實習,對于3dmax我也有一些自己的心得體會,總結如下:
1、3DMAX是個功能很強大的工具,但也有很多不足。它也有自己的強項和弱項,這一點,我們要有個清楚的認識,在學習的過程中,有些東西要學精一點,有些東西只要了解點就行了,如建模,材質,布光這些是最基本的基本。一定要盡量精通,而面對MAX的弱項如粒子系統。動力學系統,只要能運用就行了,別過多地花時間研究這些吃力不討好的工具。
2、學的東西要合理應用。我有個朋友也會MAX,他在學習做水的那個時期里。他幾乎所有的東東都是用水做的。房間里的地板是水,桌子上裝的也是水。但他學習鏡面反射時,他的世界里,又全是奇怪的世界。也不管運用合不合適。沾沾自喜。自我沉浸在那種自我滿足中。這種學習方式要不得,將會成為作品創作的枷鎖。
3、不要花大多時間和精力放在非主流的插件上,前些時間,MAX出了很多優秀的插件。光渲染器就有Mentalray、brazil、finalrender、vray、insight、這些渲染器都非常吸引人。但真的要一個個都掌握,那花的代價太大了。選擇一個你認為最合適的,就用,別朝三暮四。還有,我看過很多做山做水做樹木的插件。其實,真正在作品中,很少用到它們。而且就效果來說,它們的商業利用價值并不高。大可用PS解決。
4、學習進程中是有高峰和低谷的,在低谷時,不要對自己產生懷疑,每個人都一樣。這時候,我的解決方法就是休息休息,看看別的高手的作品。總結下自己,作好下一步學習計劃。
5、在做作品時,當你做一步都認為不理想時,別急著做第二步。花過多時間做自己開始就認為不滿意的作品不劃算。要認真對待每一步。
6、別過分依賴網絡。我真的在網上看過有很菜很菜的問題。那些問題隨便在一本最初級的教材上都可以找到解答。如果認真翻翻書,遠比要求別人回答你的答案更及時更詳盡。
7、永不滿足,我很貪心,我見誰都說自己是菜鳥。就因為想偷學點東東來,它山之石可以功玉。別人身上總是有可以借鑒的知識。要不然怎么說成功者是站在巨人肩膀上呢。
8、真正好的作品來自作者的藝術修為,不是軟件的操做能力。更不是機子的配置,很多人抱怨自己機子差。軟件版本低,甚至認為MAX就是不能做出好作品而改學MAYA、大家可以看看著名的三維藝術網,那些老外用著爛機子和最普通MAX,也能做出不俗的作品。
3dmax實習日記(精選篇2)
為加強學生的實踐動手能力,為貫徹落實教學計劃的要求,培養學生的專業實踐技能,計算機系05級計算機圖形圖像專業的學生于__年1月9日至1月15日在校實驗實訓中心進行了為期一周的項目實訓。此次實習由計算機系組織,由萬權性老師具體安排,通過具體實例的創作,培養學生熟練的計算機操作技能,掌握3DMax的基本操作及運用。
通過此次實訓,同學們掌握3DMax軟件的具體應用。
一、充分準備,使學生明確實訓的目的與要求
本次實訓要求學生掌握三維建模、材質、燈光、鏡頭、動畫和渲染的基本方法和理論,對于基本操作、建模、模型修改、材質賦予、燈光相機、渲染、特效、動畫制作等各個方面有一個系統而全面的認識和了解,能夠熟練掌握常用的基本操作,并具備相應的自學能力。本次實訓的內容是:
1、做桌子、椅子的模型各一套;
2、做水果模型一個;
3、做室內綜合模型一個。
本次實訓的要求是:
1、建模方法得當,形態準確,比例得當;
2、材質運用靈活,合理,效果逼真;
3、燈光效果真實、陰影部分處理得當;
4、渲染圖片構圖合理,顏色搭配得當;
5、在規定時間內完成。
除此之外,還要求學生按照實訓要求根據教師提供的操作步驟獨立完成練習,并總結自己在操作過程中遇到的問題與解決方法,學會
舉一反三。教師應合理使用教學軟件輔導教學,幫助學生解決操作中的問題,并注意適時引導學生,注重培養學生的學習主動性和創造性,及時總結共性問題幫助學生加深對知識的理解和掌握。
二、 精心組織,認真做好項目實訓
對教師方面,本次實訓要求教師每節實訓課必須到場。教師必須清點學生到場情況并做好出勤記錄,在有學生缺席的情況下調整好角色分配。同時要求教師必須把實訓內容具體分配到課時,并提供相關內容供學生下載。教師通過登陸教師后臺管理系統對學生的實訓過程進行跟蹤指導、審核管理、進行批改,并給出考核成績;對學生方面,本次實訓實訓考評分合格與不合格兩個檔次。不合格的可要求重做,重做的次數不影響考評成績。對復制的同學,一經發現,要求從頭做起,由老師指定內容,完成相關的內容,否則為不合格。
三、本次實訓的效果與經驗
通過此次實訓,廣大同學夯實了基礎,鍛煉了能力,綜合素質得到較大提高。同時實訓也為推動我系專業建設提供了豐富的經驗。
1、本次實訓促進了我系人才培養計劃的完善和課程設置的調整。近年來,我系為適應學生的實踐需要陸續增設與調整了一系列課程,深受到同學們的歡迎。
3、本次實訓促進了學生自身的發展。實訓項目使學生掌握三維建模、材質、燈光、鏡頭、動畫和渲染的基本方法和理論,對于基本操作、建模、模型修改、材質賦予、燈光相機、渲染、特效、動畫制作等各個方面有一個系統而全面的認識和了解,能夠熟練掌握常用的
基本操作,并具備相應的自學能力。
四、存在的問題
實訓過程中發現存在下列問題:部分軟件因版權問題,某些功能無法使用,希望學校能提供正版軟件,同時,部分學生因為學的不夠扎實,做起來很困難。
3dmax實習日記(精選篇3)
本學期即將結束之際,非常感謝開放學院各位領導、老師們對我工作的大力支持!同時也非常感謝學生們這一年對我工作的認可。同學們的成績在不斷提高,他們的技能也在不斷的熟練。掌握先進的軟件知識和技能,是今后走入社會所必須的。學生的學習過程是艱辛的,條件也是艱苦的。在無法適應現代商業市場競爭背景條件下的教學設備,學習是必會讓學生倍感為難,深入的教學也無法實施起來。基本的教學需求有時也會出現問題,設備處于超飽和的工作狀態。學生的求知欲讓我想教他們更多的知識,而無法滿足。
從本期來看,軟件基礎部分的教學內容學生完成較好。重點和難點的關鍵在于熟練。需要時間和耐性完成練習,學生之間形成了差距。遇到困難就放棄的心理也就表現了出來。再加上3dmax軟件不僅是技術的掌握,同時也是藝術上的制作,難度自然可想而之。英文的要求也是考驗學習該軟件的一大難題。過程讓學生享受,過程的艱辛讓學生享受到了成功的樂趣。我總能看見學生們在課堂相互討論的情景,也能看見他們解決出難題而喜悅的心情。相互學習共同進步成為解決以上難題的法寶。
對于學習max軟件的性質和特點,分為四大類技術。一是軟件基礎平臺掌握,二是軟件邏輯程序寫入,三是藝術科技融合,四是商業化表現。
本期教學要求:內容和重點在建模的掌握,強化上個學期的教學。案例教學引入到本期中來更加貼近實戰的訓練。學生興趣加大,適應性訓練將教學的節奏減慢,讓他們更加容易上手。待下學期對節奏做緊湊性調整,為適應社會工作而做準備。
從總體來看,這個學期學生們的成績相對穩定,大部分同學都在進步。并且對學習max軟件的疲勞期有所認識,克服學習中遇到的困難大家做了相應的學習計劃和安排。為下一步學習做好了充足的思想準備,如果說這是軟件的開始階段,那么接下來的是軟件的中期學習。同學們的挑戰即將來臨,希望在以后的學習中他們能保持良好的學習熱情,面對困難堅持下去的決心。
再次感謝各位學院領導和老師對我教學工作的支持,謝謝大家!
3dmax實習日記(精選篇4)
20__年X月X日 ,今天我把自己對廣告的認識做了如下整理:
投入廣告,它所帶來的超乎你的想象。廣告并非獨立于創意邊緣,它是客戶重要的行銷伙伴。廣告在為一個目的工作,訊息要引人入勝,內容要可信。1.消費者:解決消費者問題 2.產品本身:消費者記的是消費經驗,使用的好處和壞處,它是否改變了生活的某部分。 3.競爭對手:在市場上的同類競爭。 要多和消費者溝通和調查,了解市場狀況,廣告是個問題產業,要解決問題 建知名度、個性、價格、通路…等。人是廣告最重要的因素,分析問題、原因,針對問題并且響應,要做一個廣告。廣告要說服誰(目標消費群),產品將給你什幺好處,賦予風格,而作廣告,最難的便是賦予標記風格。
在沒有涉足這個領域的時候,我只把廣告當成是一個信息傳播媒介,從沒想過廣告還有那么多知識。今天整理的廣告知識讓我受益匪淺。
3dmax實習日記(精選篇5)
今天看了一些關于為廣告注入感情的案例,我知道如何讓商品有感情的呈現是相當重要的,這來自于如何找到和消費者相關的地方。在KGI銀行的廣告里,我看到了不同以往的表現風貌。
泰國廣告多專業,其創意也較受肯定,亞洲廣告就屬新加坡及泰國最具潛力,天真、幽默而且毫無禁忌。相較之下,大陸的廣告則受到許多限制,擔心及顧忌太多,不該用現在的觀念,去限制廣告未來的發展。廣告是在反映人生,而許多不可能的現象,在以后回頭來看,都是非常巧妙創意。
一個好的'創意去激發人對環境的熱情與幽默,一個產品所帶來的廣告,絕對超越你的想象。在國外作好的公益廣告是要強調效果的,要讓更多人拿出錢來支持此好的公益事業,這才是重要的。
因此有人表示,他不愿在大陸作好的公益廣告,因為有太多道德觀的束縛若是在表現創意,或是達不到真正實質的廣告效益,則浪費了納稅人做好的公益廣告的錢。 作一個廣告最基本的是知道它的目的是什么,不是讓自己的公司出名,這是最后的步驟。更重要的是把商品賣掉,要做一個專業的廣告人,要尋找的應該是這個東西。